lunes, 25 de febrero de 2013

BLOQUE III: LINEA DE TIEMPO Y COMPLEMENTOS


Funcionamiento de la Línea de Tiempo

A continuación procederemos a utilizar la linea de tiempo para integrar y organizar las capas de mapas de bits, vectoriales, sonido y de camara, junto con los fotogramas para generar la animación.


Capas
Empecemos por conocer los cuatro tipos de capas para realizar animaciones:
Capa bitmap: Permite crear, agregar y editar imágenes de mapas de bits.
Capa Vectorial: Permite crear, agregar y editar dibujos vectoriales.
Capa de Sonido: Agregar un archivo de sonido en formato WAV.
Capa de Camara: Modificar el tamaño de visualización de la animación.



Agregar y eliminar capa

Para agregar una capa
- Oprima el botón  de Layers y seleccione el tipo de capa que requiera. [RIII, C4


Para Eliminar una capa
- Seleccione la capa que desea Eliminar y oprima el botón de Layers.


Activar y desactivar capas

Para activar o desactivar una capa
- Haga clic en el circulo que esta antes del nombre de la capa.

Para Activar o desactivar todas las capas habilitadas.
-Has dos clics en el circulo arriba de las capas.


Cambiar de nombre a una capa

Para cambiar el nombre de una capa
- Haga doble clic izquierdo del raton sobre el nombre de la capa, modifique el nombre por default y oprima el botón Ok. [RIII, C7]



Mover capas

Para mover una capa
Ubique el apuntador del ratón sobre el nombre de la capa que desea mover y arrastre con botón izquierdo del ratón a la posición que desea ubicar la capa.



Agregar Capa de cámara

Active el botón  de Layers, seleccione la opción New Camera Layer, se agregara la capa de Camara, haga doble clic izquierdo del raton sobre el nombre de la capa de camara para asignarle nombre y el tamaño que desea visualizar de la animación, oprima el botón Ok.




Fotograma

Fotograma, Key, Marco (Frame) o lienzo (Canvas)
Para Pencil es una transparencia que se puede apilar sobre otras, dentro de una capa, en la cual se realizan los dibujos y de acuerdo a un orden, se van visualizando.

Definición de fotograma
Se denomina fotograma a cada una de las imágenes impresionadas químicamente en la tira de celuloide del cinematógrafo o bien en la película fotográfica; por extensión también se llama de ese modo a cada una de las imágenes individuales captadas por cámaras de video y registradas analógica o digitalmente.
http://es.wikipedia.org/wiki/Fotograma

Agregar y quitar fotograma

Para agregar una Key
- Seleccione la Capa y ubicación donde desea agregar la Key, Active el botón de keys.
[RIII, C1,C2]




Para quitar una key
- Seleccione la Capa y ubicación donde se encuentra la Key a quitar, active el botón
 


de keys.


Control de visualización de fotograma

El control de visualización de fotograma es una franga vertical de color rosa ubicado en la linea de tiempo correspondiente al area donde se ubican los fotogramas, se utiliza para visualizar la secuencia de los fotogramas en tiempo de diseño de la animación. Se utiliza ubicando el apuntador del raton en la parte superior del control donde estan los numeros de posición y arrastrando el apuntador del raton hacia atrás o adelante según convenga. [RIII, C1,C2]





Mapa de Bits

Gráfico rasterizado


Una imagen rasterizada, también llamada mapa de bits, imagen matricial o bitmap, es una estructura o fichero de datos que representa una rejilla rectangular de píxeles o puntos de color, denominada raster, que se puede visualizar en un monitor, papel u otro dispositivo de representación.
http://es.wikipedia.org/wiki/Mapa_de_bits

Agregar mapa de Bits

Para agregar una imagen de mapa de bits
- Selecciona una capa Bitmap y el fotograma donde desees tener la imagen.
- Menú Edit / Import image… (La imagen tiene que estar en formato BMP)
[RIII, C3]


Formato WAV

Waveform Audio Format
WAV (o WAVE), apócope de WAVEform audio file format, es un formato de audio digital normalmente sin compresión de datos desarrollado y propiedad de Microsoft y de IBM que se utiliza para almacenar sonidos en el PC, admite archivos mono y estéreo a diversas resoluciones y velocidades de muestreo, su extensión es .wav. [RIII, C4]


Agregar archivo de sonido

Para agregar sonido
- Selecciona una capa de sonido
- Menú Edit / Import sound… (El archivo de sonido tiene que tener formato WAV)
- Es necesario activar el botón de sonido.


Habilitar o deshabilitar sonido

Sonido Activado / Desactivado (Sound On / Off) 
Activa o desactiva la capa de sonido.


Ejecutar animación

Ejecutar Animación (Play)

 


Permite ejecutar la animación dentro de Pencil.


Repetir animación

Repetir animación (Loop) 



Agrega repetición a la animación.


Fotogramas por segundo

Fotogramas Por Segundo FPS 


Configura cuantos fotogramas se desea ver por segundo, en la animación.



Exportar animación

Para Exportar una animación
- Abre el archivo que deseas visualizar fuera de pencil
- Menú File / Export / Flash/SWM…
- Asignale un nombre y una ubicación.


Visualizar animación

Para visualizar una animación
- Abre el visualizador de páginas Web (Internet Explorer o similar).
- Manú Archivo / Abrir…, Escriba la ruta o active el botón de Explorar…, para especificar el nombre y ubicación del archivo a visualizar.

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